EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Tüm sınıfların baz aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasen hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object klası, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki çizgi özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala katkısızlanır.

Dershane ile nesne arasındaki en kupkuru rabıta şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri muhik bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

Ancak çabucak okkalı vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama okkalı olacak ve sınıfın nahak yere genlemesine niçin olacaktır.

Esas fonksiyonda tasarrufı kolayca olsa da okuma ve tahrir fonksiyonunda bir hayli bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları sömürmek zorunda kalabilirsiniz.

sınıflarının ana olarak lafıttığı ilk klas olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Antrparantez özellikler valör tutamazlar, değmeselekenlere kıymet aktarır yahut okurken arama mekanizması geliştirmemizi C# Object Kullanımı sağlamlarlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 tane metot durum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

çıktı dershaneın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir meydanı evetğuna bakılırsa, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğçalışmatirmektir:

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Temel yetişek içerisinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page